일부 주요 Minecraft 발전 사항

광고 발전은 새로운 플레이어를 Minecraft로 천천히 안내하고 New Nintendo 3DS Edition, Legacy Console Edition 및 Bedrock 에디션의 보다 간단한 성취 시스템과 관련하여 종료할 작업을 제공하는 방법으로 알려져 있습니다.

획득

발전 사항에 대해 이야기할 때 어떤 게임 모드에서나 완료할 수 있으며 모든 세계에서 발견되고 저장될 수 있다고 말할 수 있습니다. 자세히 알아보기 마인크래프트 빌드팀 teamvisionary.net 방문을 통한 발전은 /advancement 명령을 사용하여 허용 및 취소할 수도 있습니다. 발전이 플레이어를 게임을 통해 합리적으로 안내하더라도 그들은 서로 해방됩니다. 발전은 “이전”의 발전을 마치지 않고도 이루어질 수 있습니다.

승급이 달성되면 오른쪽 상단에 미끄러지는 토스트 알림이 팝업되며 채팅에 메시지가 표시됩니다. 여기에서 알림의 헤더 텍스트 색상이 진행 상황에 따라 결정되는 것을 볼 수 있습니다. 일반 및 목표 진행 상황에는 노란색 헤더 텍스트가 있지만 작업 진행 상황에는 분홍색 헤더 텍스트가 있습니다 리니지프리서버.

표준 발전 과제를 완료하면 헤더 텍스트에 “Advancement Made!”가 표시됩니다. 목표 달성을 달성하면 “목표 달성!”이 발생합니다. 헤더 및 챌린지 진행 시 “챌린지 완료!”가 표시됩니다.

인터페이스

발전 화면에 접근할 수 있는 버튼은 일시 정지 메뉴 화면에 있습니다. 여기에서 L을 클릭하면 이 화면을 열 수 있습니다. 발전 시스템에는 발전을 기반으로 하는 많은 트리가 포함되어 있으며, 모든 트리는 루트 발전으로 시작하여 목표 또는 시험 발전으로 마무리됩니다. 누르고 드래그하면 발전 트리의 서로 다른 가지를 볼 수 있습니다. 모든 나무는 서로 다른 탭으로 분류되며 현재 바닐라 마인크래프트에는 총 5개의 탭이 있습니다.

  • Minecraft: 이것이 게임의 핵심입니다.
  • 모험: 모험, 탐험, 전투가 전부입니다.
  • 끝: 정말 끝인가요, 아니면 시작인가요?
  • 네더: 여기서는 여름 옷을 가져올 수 있습니다.
  • 축산: 이 탭의 세상은 친구와 음식으로 가득합니다.

발전 표지판은 표류할 때 헤더 이름과 설명을 표시합니다. 발전 과제에 대한 설명은 녹색 설명이 있는 표준 및 목표 발전 과제와 보라색 설명이 있는 도전 과제가 있는 기호와는 별개의 색상이라고 말할 수 있습니다. 이전 발전이 완료되었을 때만 트리에 표시되지만, 앞서 언급한 것처럼 어떤 순서로든 발전이 이루어질 수 있습니다. 최종 완성에 앞서 최대 2개의 발전 사항이 표시됩니다.

플레이어가 완료되지 않은 경우 인터페이스는 여기에 아무것도 없는 것 같습니다.라는 흰색 텍스트가 있는 검정색 배경을 표시합니다.

표시하다

여기서 발전 JSON 개체의 루트 태그 내에는 표시 필드와 상위 필드(두 옵션)가 발전 표시와 상호 연결됩니다. 표시 태그가 있는 경우에는 직책 및 계정 필드가 모두 순서대로 존재해야 법률 발전 표시 데이터가 됩니다. 상위 필드의 경우 고급 표시 데이터와 바로 연결되지는 않지만 표시 데이터를 효율적으로 방해할 뿐입니다. 발전에 표시 데이터가 없고 그 자식 중 일부에도 표시 데이터가 없는 경우 발전의 상위 항목에는 아무런 결과가 없습니다.